﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace GestionEco
{
    public abstract class Vegetal : EtreVivant
    {
        //private string[] typeTerrain;

        public Vegetal(bool s, int uneVieMax, int uneAttaque, int uneEsquive, int desDegats, int uneVue, int uneRegen, int uneFaimMax, int uneSoifMax, int desPointsActionActuels, string n, Image img, List<String> unTypeTerrain)
            : base(s, uneVieMax, uneAttaque, uneEsquive, desDegats, uneVue, uneRegen, uneFaimMax, uneSoifMax, desPointsActionActuels, n, img, unTypeTerrain)
        {

        }

        public override void boire(int quantite)
        {
            base.boire(quantite);
        }

        public override EtreVivant seReproduire(EtreVivant ev)
        {
            return ev;

        }

        public override void seNourrir(EtreVivant e)
        {

        }
    }
}
